Description
“Les jeux que nous pratiquons sont en interaction réciproque avec notre société. Ils reflètent nos valeurs et notre vision du monde. Pour longtemps, les jeux commerciaux se voulaient «instructifs et amusants»: un outil d’éducation et d’information sur les événements d’actualité. De nos jours, les jeux ont largement perdu ce rôle: les thèmes préférés parlent plutôt de mondes et de sociétés fantastiques ou historiques. Toutefois, nous continuons d’apprendre en jouant, même sans s’apercevoir.” – Ulrich Schädler
Le monde numérique de la cybersécurité est-il virtuel? Les cyberattaques, le vol d’information, le phishing, etc. ont des répercutions bien réelles tant économiques, que juridiques ou personnelles. Comment le monde du jeu aborde-t-il la sécurité de l’information? Le Clusis vous invite à “jouer la cybersécurité”: